Groméo et Ginette
Fiche Technique
Nombre de vues : 88884Localisation : Ile de Frigost (La Bourgade) [-74,-32]
PNJ : Groméo Montay OU Ginette Capoué
Récompenses : 1 557 135xp (lv 167), 25 000k, 2 Kamas de glace, 1 document d'inventaire
Prérequis : Heure = 18H00/20H00
Niveau recommandé (donnée officielle) : 150
Quête refaisable : Non
Auteur de initial du tutoriel : 7804j (Google+)
Dernière modification : 2014-03-03 11:18:01
Aventure
Rendez-vous en [-74,-32] entre 18h00 et 20h00, puis parlez soit à Groméo Montay, soit à Ginette Capoué afin de lancer la quête. Peu importe à qui vous parlez, la suite de la quête sera la même. Par la suite, vous devrez aller reparler à ces pnj, inutile d'aller en [-74,-32], les deux pnj se séparent une fois hors de la tranche horaire. Vous trouverez donc Ginette Capoué en [-73, -40] et Groméo Montay en [-82, -43]. Cette quête sera une très longue quête, pas extrêmement difficile, mais qui ne rapporte pas énormément.
On se rend au phare, en [-85,-36] afin de parler au Capitaine Gneux.
Puis en [-82,-41] pour parler au Marin.
Et on reparle à Ginette qui se trouve toujours au même endroit (cette fois, cela ne marche pas de parler à Groméo ;))
On va à l'atelier des Alchimistes afin de parler à Eric Azaraille, en [-81,-44].
On retourne parler au Capitaine Gneux.
Il va falloir ramener à Eric Azaraille une âme de Kaniglou. En gros, il vous faudra trouver une Pierre d'âme qui contienne au moins un Kaniglou (que vous aurez capturé vous même, ou sinon vous pouvez en acheter une à quelqu'un ou éventuellement en hôtel de vente, bien que vous ayez peu de chance d'en trouver). Dans le même principe que la quêteL'éternelle Moisson (la quête du dofus ocre), le pnj ne vous prendra que l'âme du Kaniglou, et vous récupérerez votre pierre avec ce qu'il reste dessus.
On va parler au Médecin de Frigost, Albert Paisse, en [-80,-45].
Maintenant, il va falloir amener 3 choses à l'Alchimiste :
- Herbe à Chat
- 2 Perce Neige
- Guano de Gélikan Cristallisé
Poure l'Herbe à Chat, rendez-vous en [1,-5], au temple Ecaflip, et achetez en au pnj Filgar Feel, qui se trouve à l'entrée, au prix de 5000 kamas (peut se vendre en hdv des ressources).
Pour obtenir du Guano de Gélikan Cristallisé (objet de quête), allez en [-78,-38] (ou en [-79,-38]) et cliquez sur le sac interactif pour obtenir l'objet.
Et pour finir, les perce-neige peuvent être récoltés par les alchimistes de lv 100 sur Frigost. Vous en trouverez sûrement en hôtel de vente des ressources.
On apporte le tout à Eric Azaraille.
On reparle à Ginette Capoué.
On se rend à l'atelier des Tailleurs d'Astrub, en [1,-22].
On retourne à Frigost, en [-77,-44], et on parle au Vieux Capoué.
NB : Il faut une somme de kamas minimum pour pouvoir entamer la conversation avec le vieux Capoué, sans quoi il vous traitera de mendiant.
On se rend en [-74,-33]. En arrivant sur la map, on se fait agresser par 3 "Brigand Frigostien", sans préavis. Vous pouvez vous faire aider d'autres joueurs sans problème. Ils sont assez faibles et ont 800 points de vie. Ils se rendent invisibles et frappent au coup sournois. Vous ne gagnez pas d'xp en fin de combat.
On va parler à Gromé Montay, cette fois, qui se trouve encore à la même position qu'au début de la quête.
On va à la Bibliothèque de Bonta en [-33,-58] (ou à celle de Brakmar) et on clique sur l'étagère interactive pour obtenir la "Copie du Dossier de la Famille Santho"
On va en [-26,-36], dans les champs de Cania, en dessous de Bonta, pour parler à Robin Marimoni.
Il va falloir parler à Heike Holo, dans la Prison de Madrestam, en [12,-7]. Petit chemin d'accès détaillé ci-dessous, depuis le Zaap du port de Madrestam.
On parle à Gemfé Labelle, le sacrieur qui se trouve sur la même map.
Puis on ouvre la prison en cliquant sur la barrière.
On obtient Heike Holo, en personnage suiveur (il vous suivra tant que vous ne perdrez pas de combat).
Rendez-vous en [9,-2], au bateau pour l'île des Wabbits, et reparlez une dernière fois à Heike Holo.
On va parler à Groméo Montay en [-82,-43] (il a changé de position !).
On se rend en [-66,-62].
Puis en [-65,-63]. Il va falloir parler à Ginette Capoué. Attention, en validant son dialogue, vous vous ferez agresser par un "Kanimodo". Il est de niveau 150, ressemble à un Kaniglou, a 3700 pdv, des résistances, frappe à très grand portée du 400/500 dommages par cible en enlevant 2 PM et peut se téléporter n'importe ou vous soyer sur votre CAC
(il a 13 PA et peut donc frapper au moins 3 joueurs par tour). Tous les 5 tours environ, il met un joueur dans l'état Silencieux (vous ne pouvez plus utiliser de sort, de corps à corps, mais uniquement vous déplacer). Ce monstre est vraiment assez difficile à tuer. Vous pourrez le soloter, mais faites attention de jouer correctement. Evitez d'essayer de rester à distance, il frappe autant ==> restez au corps à corps, il n'est pas plus dangereux. Vous pouvez bien sûr le faire à plusieurs. Il xp, mais comme un monstre de niveau 150 ordinaire :/
On retourne parler à Groméo Montay, qui est de nouveau à sa position initiale pour terminer la quête. Vous gagnez 1 557 135xp (lv 167), 25 000k, 2 Kamas de glace et 1 document d'inventaire (objet de quête : vous pouvez double-cliquer dessus pour le lire [vous pouvez voir le contenu ci-dessous]. A priori, pas d'utilité).
Enfin bref, vu la longueur de la quête et les récompenses assez minables, ça risque pas d'encourager beaucoup de joueurs...
Par conséquent, si tu repères l'un d'entre eux, nous t'invitons à modifier cet article ! ;)
Nombre de commentaires : 15
Vous pouvez également lancer cette quête entre 20h et 21h. Je ne connais pas l'heure juste mais j'ai pu lancer la quête à 20h50.
-----------------Mansot, encyclopédologue en chef retraité, mais je suis toujours à votre écoute si vous avez l'une ou l'autre question.
Bonjour !
C'est seulement pour dire que l'heure est en fait de 18H à 20H ^^
Sinon très bon tuto :)
Merci !
Si vous ne pouvez pas parler au tailleur c'est très certainement que vous avez une autre quête en cours pour lui (la dernière mode ou un truc dans ce gout là). Finissez cette quête avant (elle sera dans la section astrub) et ça devrait débloquer tout ça !
salut ! deja il n y a que pour lancer la quete qu il faut tenir compte de la tranche horaire apres c quand vous voulez !
ensuite quand on doit retourner voir ginette c est en [-73;-40]
et pour le vieu capoué il faut avoir minimum 300 000 kamas sur soit sinon il vous traitera de mendiant !
J'ai le même problème que ci-dessous, arrivé à astrub, quand je parle au tailleur il me propose juste de me renseigner sur le métier de tailleur. Même entre 20 et 20h59. ( et j'ai bien le point d'interrogation vert dessus). Si une personne aurais la solution, sa serais cool :) Merci
La même que Neizers !
J'ai bien l'impression qu'il faut tout faire entre 20h et 21h
Moi, c'est au moment de parler a Atif (le tailleur d'astrub) Il y a le point d'intérrogation (au dessus de sa tete) mais que je lui parle, je n'ai que le choix de : "Se renseigner sur le métier de Tailleur" Comment faire ? Merci
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