Donjon Ensablé
Fiche Technique
Nombre de vues : 65881Localisation : Astrub (Calanques d'Astrub) [13,-28]
Boss : Mob l'Eponge
Nombre de salles : 5
Difficulté : 2/10 - Facile - Pour une équipe pleine de joueurs de niveau 30+
Pierre d'âme requise : 50
Auteur de initial du tutoriel : 7804j (Google+)
Dernière modification : 2014-01-04 18:56:13
Aventure
Ce donjon est peu fréquenté, il faut donc prévoir une équipe à l'avance si vous voulez y aller à plusieurs. On peut y droper des Nageoires de Compétition, Serviettes de Plage et des Fluides Glacial qui se vendent bien car ces ressources servent dans le craft de certains trophées. Trois nouvelles ressources seront dropable avec la mise à jour 2.11 mais nous ne savons pas encore leur nom ni dans quelle recette elles vont servir... Vous pouvez aussi y droper des Gros Boulets ainsi que des items de la panoplie en Mousse. Vous pouvez vous servir de votre trousseau de clés dans ce donjon si vous l'avez. Les monstres tapent très peu et au corps-à-corps uniquement, donc tout devrait bien se passer si vous tapez à distance. Le donjon sera d'ailleurs beaucoup plus rapide si vous tapez à distance.
Pour terminer ce donjon, préparez une équipe de 4 à 8 joueurs de lv 30 environ, ou tentez le solotage dès le lv 55 environ.
L'entrée se trouve en [13,-28]. Parlez au Capitaine Igloute... Ou plutôt, faites-le parler.
Vous n'êtes pas obligé de tout lire, mais il dit des choses intéressantes...
... Même si rien n'est vrai.
Le Capitaine Igloute vous fera entrer en échange de la clef ou du trousseau de clefs. Vous pouvez également téléporter tous les joueurs de votre groupe directement sur cette map en lui parlant, ce qui leur évitera de devoir faire inutilement le trajet.
[Clef du donjon ensablé]
Nous voici à l'intérieur ! Il ne nous reste plus qu'à terminer les 5 salles de ce donjon.
Salle 1
On commence doucement, très doucement, avec deux sortes de monstres différents :
Le Crabe, pour commencer, est très faible et ne frappe qu'au corps à corps du 5 à 10 dommages Terre environ avec le sort "Pince".
Crabe | Niveau 12 à 16 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 120 à 150 Points d'Action : 5 Points de Mouvement : 4 Drop en Kamas : de 12 à 16 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | 0% 0% 0% 0% 0% | Pince | |
Drops : | Ecosystème : Créatures des plages, Race : Monstres des plages | ||
Eau (95%), Pince du Crabe (34%), Langue de Crabe (3%), Carapace vide de Crabe (0.1%), Oeil de Crabe (9%), |
L'étoile de la Mer d'Asse et légèrement puissante mais toujours très faible. Elle va vous empoisonner avec le sort "Salage (portée : 4 cases), ce qui vous infligera 12 dommages eau à la fin de chacun de vos tours, pendant 3 tours.
Etoile de la Mer d'Asse | Niveau 10 à 30 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 88 à 340 Points d'Action : 6 Points de Mouvement : 3 Drop en Kamas : de 10 à 30 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | de -9 à -1% de -9 à -1% de 10 à 18% de 10 à 18% de 10 à 18% | Salage | |
Drops : | Ecosystème : Créatures des plages, Race : Monstres des plages | ||
Salle 2
On a le droit pour la première fois dans cette salle aux pichons élémentaires. Elémentaires, car il en existe 4, un pour chaque élément. Ils sont tous identiques à l'exception qu'ils disposent d'une grande résistance dans leur élément, frappent dans leur élément et retirent des caractéristiques de leur élément. Voici leur deux sorts :
- Vague sournoise : Retire environ 30 dans la caractéristique correspondant à l'élément du pichon (intelligence = feu, chance = eau, etc.) pendant 1 tour, avec une portée de 3 cases. Utilisable tous les 5 tours.
- Reflux : Frappe de 8 à 30 environ dans l'élément du pichon, au càc, en poussant de 2 cases.
Pichon Bleu | Niveau 10 à 30 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 88 à 340 Points d'Action : 6 Points de Mouvement : 3 Drop en Kamas : de 5 à 25 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | de -9 à -1% de -9 à -1% de 10 à 18% de 50 à 66% de 10 à 18% | Reflux, Vague Sournoise, Vaguelette | |
Drops : | Ecosystème : Créatures des plages, Race : Monstres des plages | ||
Greu-Vette (1%), Langue Hiyeu (quête) (20%), Ecaille poisseuse (5%), Nageoire de Compétition (14%), |
Pichon Vert | Niveau 10 à 30 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 88 à 340 Points d'Action : 6 Points de Mouvement : 3 Drop en Kamas : de 5 à 25 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | de -9 à -1% de -9 à -1% de 50 à 66% de 10 à 18% de 10 à 18% | Reflux, Vague Sournoise, Vaguelette | |
Drops : | Ecosystème : Créatures des plages, Race : Monstres des plages | ||
Greu-Vette (1%), Langue Hiyeu (20%), Ecaille poisseuse (5%), |
Pichon Orange | Niveau 10 à 30 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 88 à 340 Points d'Action : 6 Points de Mouvement : 3 Drop en Kamas : de 5 à 25 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | de -9 à -1% de 50 à 66% de -9 à -1% de 10 à 18% de 10 à 18% | Reflux, Vague Sournoise, Vaguelette | |
Drops : | Ecosystème : Créatures des plages, Race : Monstres des plages | ||
Greu-Vette (1%), Langue Hiyeu (20%), Ecaille poisseuse (5%), |
Pichon Blanc | Niveau 10 à 30 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 88 à 340 Points d'Action : 6 Points de Mouvement : 3 Drop en Kamas : de 5 à 25 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | de 50 à 66% de -9 à -1% de -9 à -1% de 10 à 18% de 10 à 18% | Reflux, Vague Sournoise, Vaguelette | |
Drops : | Ecosystème : Créatures des plages, Race : Monstres des plages | ||
Greu-Vette (1%), Langue Hiyeu (20%), Ecaille poisseuse (5%), Serviette de Plage (14%), |
Salle 3
Rien de particulier, mais des pichons de niveau 15 au lieu de 10, et donc un peu plus forts.
Salle 4
Apparition d'une nouvelle sorte de pichon : le Pichon Kloune. Il est plus fort que les autres sortes de pichons et dispose d'un sort : Vague à Lame, avec une portée de 3 cases, qui frappe du 60 à 70 eau environ.
Pichon Kloune | Niveau 25 à 45 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 360 à 600 Points d'Action : 7 Points de Mouvement : 5 Drop en Kamas : de 5 à 25 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | de 10 à 26% de 10 à 26% de 10 à 26% de 10 à 26% de 10 à 26% | Vaguelette, Reflux, Vague Sournoise | |
Drops : | Ecosystème : Créatures des plages, Race : Monstres des plages | ||
Greu-Vette (5%), Langue Hiyeu (20%), Ecaille poisseuse (9%), Fluide Glacial (14%), |
Salle 5
Et nous voici enfin devant le terrifiant boss de ce donjon : Mob l'éponge ! Bon, en réalité, il est vraiment lamentablement nul par rapport à tous les monstres de ce donjon... Ce n'est donc pas particulièrement de lui que vous devriez avoir peur, mais du Raul Mops qui l'accompagne. Présentation des protagonistes.
Mob l'éponge, avec son seau et sa Pelle en plastique, ne frappe que du 15 eau environ à 4 de portée avec "Dégraissage".
[Mob l'éponge]
Le Raul Mops, quant à lui, en plus de ses imposants points de vie, dispose de 4 dangereux sorts, et il en utilisera plusieurs par tous :
- Appel du large : Invoque un des 5 pichons.
- Brise : Pousse de 3 cases. Il peut l'utiliser à portée, même sans être en ligne droite avec vous.
- Harponnage : Attire de 3 cases, ouis vous inflige de 25 à 85 dommages eau environ (en ligne droite uniquement).
- Dispersion sablée : Frappe de 15 à 35 dommages AIR environ, en zone.
Raul Mops | Niveau 40 à 80 | ||
Caractéristiques | Résistances | Sorts | |
Points de vie : de 630 à 1500 Points d'Action : 10 Points de Mouvement : 4 Drop en Kamas : de 5 à 25 Tacle : 0 Esquive PA : 0 Esquive PM : 0 | de -9 à -1% de 10 à 30% de -9 à -1% de 10 à 30% de 10 à 30% | Harponnage, Dispersion sablée, Brise, Appel du large | |
Drops : | Ecosystème : Créatures des plages, Race : Monstres des plages | ||
Ecaille poisseuse (5%), Gros Boulet (quête) (100%), Peau de Raul Mops (1%), |
Comme d'habitude, il est conseillé d'éliminer les mobs avant le plus fort. Mais à vous de voir ;)
Vous pourrez dropper, si vous avez de la chance, un item de la panoplie en mousse ou un Gros Boulet (attention : il pèse 500 pods).
Une fois terminé, parlez à Capitaine Igloute (qui est arrivé à la fin avant vous, on ne sait pourquoi...).
Il vous apprendra à vous allonger. Il semblerait donc que ce ne soit pas inné dans le monde des Douze. On y dort assis ou debout, donc les lits que l'on peut trouver dans les maisons ne servent à rien...
Fuyez avant qu'il ne recommence!
Mais remerciez-le quand même avant de partir, car vous pourrez enfin vous allonger sur votre lit (jusque-là inutile...).
L'emote (attitude) permet de s'allonger. Elle a le même effet que "s'asseoir", elle rend 2 PdV par seconde.
Utilisé sur une monture, cette emote imite parfaitement "s'asseoir". Mais ce n'est pas parce qu'elle est exactement pareille qu'elle ne peut pas être complètement différente!
Par conséquent, si tu repères l'un d'entre eux, nous t'invitons à modifier cet article ! ;)
Nombre de commentaires : 22
Raoul mops n'est pas le boss de ce donjon car on peut aussi le combattre dans les baies de cania et pour gbgggbggbgbg un gros boulet est une ressource pour aller a ottomai
-----------------expert de l'histoire de dofus et maitre en l'art de dofus; buteur de piou professionnel . si vous avez besoin d'aide mp moi sur dofus je suis sur domen et je porte le meme pseudo. bonne chance!
@Luffyboss : C'est modifié ;) Merci du signalement !
-----------------Mansot, encyclopédologue en chef retraité, mais je suis toujours à votre écoute si vous avez l'une ou l'autre question.
Le "boss" mob leponge est vraiment plus faible qun piou... Par contre raul mops est pas mal plus puissant et je nai jamais compris comment marche sa PO
A partir de la mise à jour 2.11, le rendu visuel du donjon est amélioré. J'ai déjà modifié l'article ;)
-----------------Mansot, encyclopédologue en chef retraité, mais je suis toujours à votre écoute si vous avez l'une ou l'autre question.
Si ton eni soigne correctement ton sacri, tu devrais réussir le donjon. Par contre à 4 persos (même avec un nunu) tu ne vas pas droper énormément. Si tu veux le faire juste pour dropper, essaie de recruter d'autres personnes.
Et comme on dit: plus on est de fou, plus on rit
-----------------Slooby. (L'avenir appartient à ceux qui se connectent tôt)
ouais aucun probleme moi je l'ai fait avec un 22, un 30 et quelque, moi lvl 32 a peu pres et un lvl 60/70 et on l'a fait sans probleme
-----------------Par LV12, L'incarnation du chiffre 12.
Vous croyez qu'une team enu/eni/sacri lvl 30 et un osa eau lvl 82 tous assez bien stuffes peuvent faire ce dj et avoir des drops corrects? -----------------
Team Sphere sur Goultard Bras droit de la guilde Is Before you sur Goultard. Scribe au Goultard" Mag. Vers l'infini et L'atmos-Sphere!!
vaut mieux pas tenter ce donjon en etant terre ou eau a bas niveau.En tout cas, un xel qui a momification peut faire ce dj fastoche(je vous laisse trouver la technique).
-----------------Team Sphere sur Goultard Bras droit de la guilde Is Before you sur Goultard. Scribe au Goultard" Mag. Vers l'infini et L'atmos-Sphere!!
@ azertyuiop : Oui, seuls les Donjons d'Incarnam et des Champs ne nécessite pas d'être abonné
-----------------Matthieur, modérateur, rédacteur, vérificateur, validateur et encyclopédiste de Dofus2.org Plus connu sur le serveur Ulette sous le nom de Mattop, crâ de cercle 18x et Brakmarien de la guilde One Shoot.
c vrai que pichon vert on grosse resist terre c chaud de les tuer efficacement meme mon sram terre lvl35 pe pas les tuer en un coup
Moi je suis cratte lvl 84 et je gérait ce dj au lvl 70 environ, pour dire ce n'est pas si facile avec tout ces pichons! En plus je suis terre donc ça n'arrange rien ( l'élément le moins bien pour ce dj , le mieux je pense air).
Cordialement
lilas2
le donjons est aussez facile dans l'ensemble mais il y a raul mops qui est un peut chaud
Donjon relativement simple mais les pichons puevent être un peu long à battre si vous ne pouvez pas frapper dans tous les éléments avec votre équipe
-----------------Matthieur, modérateur, rédacteur, vérificateur, validateur et encyclopédiste de Dofus2.org Plus connu sur le serveur Ulette sous le nom de Mattop, crâ de cercle 18x et Brakmarien de la guilde One Shoot.
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